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"COOL: Digital Media Literacy for Cultural Event Organizers"

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COOL è un progetto Erasmus+ di partenariato su piccola scala della durata di 14 mesi (01/10/2024–30/11/2025), con l’obiettivo di rafforzare le competenze digitali degli organizzatori di eventi culturali e sociali in Germania e Italia. Realizzato da due partner – Solaris Förderzentrum für Jugend und Umwelt gGmbH Sachsen (Germania) e POT Project (Italia) – il progetto svilupperà un innovativo curriculum VET che integra media literacy e gestione di contenuti culturali.

Obiettivi principali:

  • Modernizzare l’istruzione e formazione professionale integrando competenze digitali nella gestione degli eventi culturali.

  • Promuovere la collaborazione transnazionale e lo scambio di buone pratiche.

  • Supportare la creazione di contenuti digitali coinvolgenti e rappresentativi delle identità culturali locali.

Risultati attesi:

  • Curriculum VET completo sull’alfabetizzazione ai media digitali per le narrazioni culturali.

  • Workshop intensivo di 5 giorni in Italia con 20 partecipanti.

  • Progetti digitali collaborativi sviluppati da team misti italo-tedeschi.

  • Evento esperienziale e presentazione finale a Chemnitz durante l’anno da Capitale Europea della Cultura.

Le attività potenzieranno la capacità dei partecipanti di creare contenuti digitali inclusivi e coinvolgenti, aumentando la visibilità delle iniziative culturali locali e proponendo un modello replicabile di innovazione digitale nel settore VET.

PARTNER

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Kick-off Meeting

Il Kick-off Meeting del progetto “COOL” si è svolto online tra i due partner: Solaris (Germania) e POT Project (Italia). L'incontro ha avuto l’obiettivo di avviare ufficialmente il progetto, definire nel dettaglio il piano di lavoro e chiarire i compiti di ciascun partner. Durante la riunione, sono stati discussi il calendario delle attività, le modalità di comunicazione, l’utilizzo degli strumenti digitali per la collaborazione (come Google Drive) e le strategie di gestione dei rischi. È stato inoltre presentato il team coinvolto e condivisi gli obiettivi comuni, garantendo una visione chiara e condivisa sul percorso da intraprendere per rafforzare le competenze digitali degli organizzatori di eventi culturali nel settore della formazione professionaole. L’incontro ha posto le basi per una cooperazione efficace e un’implementazione coordinata del progetto.

Curriculum sulle Competenze Digitali e sull’Educazione ai Media per le Narrazioni Culturali

Nell’ambito del progetto COOL – Digital Media Literacy for Cultural Narratives è stato sviluppato un Curriculum dedicato alla comunicazione digitale nel settore culturale.

Il curriculum è pensato per supportare organizzatori di eventi culturali, operatori e professionisti del settore nello sviluppo di competenze legate allo storytelling digitale, all’utilizzo consapevole degli strumenti interattivi e alla costruzione di una presenza online più efficace.

Il percorso è articolato in cinque moduli:

  • Panorama dei media digitali

  • Digital storytelling

  • Strumenti per l’engagement digitale

  • Pubblici, rappresentazione e accessibilità

  • Integrazione pratica e sviluppo continuo

Si tratta di una risorsa formativa aperta, progettata per essere utilizzata sia in contesti di formazione strutturata sia in modalità di autoapprendimento.

A supporto del curriculum sono stati realizzati 5 brevi video tutorial, ispirati ai principali capitoli del percorso formativo.

I video introducono in modo sintetico i concetti chiave e offrono un orientamento pratico per applicare strumenti digitali nel contesto delle organizzazioni culturali.

Questa serie rappresenta un supporto complementare al curriculum e facilita la comprensione e l’applicazione concreta dei contenuti nella pratica professionale.

1. Comprendere il panorama dei media digitali per gli eventi culturali

2. Digital storytelling: trasformare le attività culturali in narrazioni

3. Strumenti pratici per la creazione di contenuti culturali interattivi

4. Pubblici digitali, rappresentazione e accessibilità

5. Dalla formazione alla pratica: pianificare un progetto di media digitali

Workshop “I nuovi strumenti multimediali a supporto degli organizzatori di eventi” – Perugia, 25-29 maggio 2025

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Dal 25 al 29 maggio 2025 si è svolto a Perugia il workshop intensivo del progetto Erasmus+ COOL: "I nuovi strumenti multimediali a supporto degli organizzatori di eventi". Cinque giornate ricche di formazione, scambio e sperimentazione hanno coinvolto 34 partecipanti provenienti da Italia e Germania, tutti attivi nel settore della cultura e dell’informazione: organizzatori di eventi, giornalisti (inclusi uffici stampa di festival e manifestazioni culturali), ed esperti di strumenti digitali applicati alla promozione e gestione di eventi.

Tra i partecipanti, 9 provenivano da Chemnitz, selezionati da Solaris e da altre organizzazioni culturali partner impegnate nell’organizzazione di eventi sul territorio. Il gruppo si è incontrato a Perugia per approfondire, attraverso approcci teorici e laboratori pratici, temi fondamentali della comunicazione digitale culturale: dallo storytelling online alla produzione video con smartphone, dalla creazione di podcast all’uso dell’intelligenza artificiale per la logistica e l’accoglienza durante gli eventi, fino alla progettazione di contenuti digitali accessibili e inclusivi.

Guidati da formatori professionisti esperti in giornalismo digitale, data storytelling e strumenti interattivi, i partecipanti hanno potuto apprendere competenze concrete e subito applicabili, confrontandosi con colleghi internazionali e dando avvio alla creazione di progetti digitali che proseguiranno nelle prossime fasi del progetto.

Il workshop si è svolto nel centro storico di Perugia, in un ambiente accogliente, accessibile e sostenibile, e ha rappresentato un’importante occasione di crescita professionale, scambio interculturale e riflessione sulle sfide della trasformazione digitale nel settore culturale.

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Homework finale: creazione di una Timeline interattiva

Al termine del workshop in presenza, ai partecipanti è stato chiesto di realizzare un homework pratico utilizzando TimelineJS, uno strumento gratuito e open source per la creazione di narrazioni digitali interattive.

L’attività, strutturata in 4 settimane progressive (definizione della storia, raccolta dei materiali, costruzione tecnica, revisione finale), ha permesso ai partecipanti di trasformare un semplice foglio Google in una timeline multimediale navigabile online, combinando testo, immagini, video, mappe e documenti.

Il documento allegato rappresenta una guida operativa passo-passo, utile per:

  • progettare una narrazione con obiettivi chiari,

  • selezionare e citare correttamente i materiali multimediali,

  • utilizzare il template ufficiale di TimelineJS,

  • pubblicare e condividere online un prodotto digitale professionale.

Si tratta quindi non solo di un esercizio tecnico, ma di uno strumento concreto replicabile per raccontare progetti, eventi, percorsi formativi o storie organizzative in modo coinvolgente e accessibile.

Sviluppo di Progetti Digitali

Dopo il workshop e la validazione del curriculum, i partecipanti hanno trasformato le competenze acquisite in 20 progetti digitali interattivi.

Utilizzando strumenti come TimelineJS, Canva, Gamma.app e CapCut, hanno realizzato contenuti pensati per la narrazione e la promozione di eventi culturali: timeline multimediali, video, inviti digitali e documenti interattivi.

Il lavoro si è svolto in gruppi transnazionali misti Italia–Germania, favorendo collaborazione, scambio professionale e peer review.

Questa attività ha rappresentato il passaggio dalla formazione alla pratica, dimostrando come strumenti digitali accessibili possano innovare concretamente il lavoro delle organizzazioni culturali.

Finanziato dall'Unione europea. Le opinioni espresse appartengono, tuttavia, al solo o ai soli autori e non riflettono necessariamente le opinioni dell'Unione europea o dell’Agenzia esecutiva europea per l’istruzione e la cultura (EACEA). Né l'Unione europea né l'EACEA possono esserne ritenute responsabili.

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